BPM⇄ディレイタイム計算機

テンポと音符を選ぶと、曲に同期するディレイタイムをミリ秒で表示します。プリディレイやトレモロの速度を決めるときにも。

ディレイタイム

※ 表示は小数第1位までの概算です。機材によってはミリ秒単位でしか入力できないため、四捨五入した値を使ってください。

ディレイタイムの計算式

1分は60000ミリ秒なので、テンポから4分音符の長さがそのまま出ます。あとは音符の倍率を掛けるだけです。

4分音符 (ms) = 60000 ÷ BPM
ディレイタイム = 4分音符 × 音符の倍率
付点 = ×1.5 / 3連 = ×2÷3

BPM120なら4分音符は500ms、8分は250ms、付点8分は375msです。曲中でテンポが変わる場合は、ディレイをかけたい区間のテンポで計算し直してください。

音符ごとの倍率と、BPM120でのミリ秒

音符BPM120
2分(×2)1,000.0 ms
付点4分(×1.5)750.0 ms
4分(×1)500.0 ms
付点8分(×0.75)375.0 ms
4分3連(×2/3)333.3 ms
8分(×0.5)250.0 ms
8分3連(×1/3)166.7 ms
16分(×0.25)125.0 ms

よくある質問

付点8分ディレイはなぜよく使われる?

8分の1.5倍の長さになるため、原音と返りが裏拍でずれて聞こえます。8分ディレイのように拍にぴったり重ならないぶん、リズムに隙間ができて音数が少なくても厚く聞こえます。ギターのアルペジオやシンセのリードで定番の設定です。

計算した値をそのまま入れると濁るのはなぜ?

テンポ同期のディレイは原音と正確に重なるため、位相の打ち消しで芯が痩せることがあります。数ミリ秒だけ後ろにずらすか、返り側にハイパスとローパスをかけて帯域を分けると輪郭が戻ります。

リバーブのプリディレイにも使える?

使えます。16分や32分など短い音価の値をプリディレイに入れると、残響の立ち上がりが曲のグリッドに乗ります。ボーカルでは20〜40ms前後になる音価を選ぶと、言葉の輪郭を残したまま奥行きが出せます。